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TOME 2 / LARA CROFT ET LE TALISMAN DES GLACES

 # ÉDITEUR : HACHETTE
 # FORMAT : 48 PAGES FR (#4 - #5)
 # SCÉNARISTE : CORINNA BECHKO
 # COLORISTE : MICHAEL ATIYEH
 # DESSINATEURS : RANDY GREEN / ROBERT ATKINS
 # COUVERTURE : JEAN-SÉBASTIEN ROSSBACH
 # DATE DE SORTIE : 14 SEPTEMBRE 2016

AVIS DE KILIAN SUR LE TOME 1 & 2 FR

Lara CROFT et son compagnon d'armes, Carter BELL, sont confrontés à une véritable course contre la montre ! Ils vont devoir mettre en œuvre toutes leurs ressources naturelles et fourbir leurs armes pour affronter des démons fanatiques qui tentent une fois de plus de détruire le monde...

DARK HORSE / HACHETTE - TOME 2 -  RECTO                           DARK HORSE / HACHETTE - TOME 2 -  PLANCHE                           DARK HORSE / HACHETTE - TOME 2 -  VERSO

Fort de ces précédents succès dans le monde des comics avec la maison d'édition Top Cow dans les années 1999, ils sont vite devenus l'un des médias estampillé Tomb Raider les plus populaires chez les fans et cela, non sans raison. Grace à des scénarios et des illustrations faisant vivre à l'aventurière des aventures dignes de ces épisodes vidéo-ludiques, introduisant des personnages mémorables, comme Chase Carver. C'est après 50 numéros et divers crossovers que Lara tirait sa révérence au monde du papier en 2005. Il aura fallu attendre 2013 et le reboot de Tomb Raider réalisé par Crystal Dynamics pour voir miss Croft reprendre vie sous le crayon d'un artiste, pour le compte de la société d'éditions Dark Horse. Malgré un aspect commercial confidentiel les comics ont connu un spin off avec la série Lara Croft, sorte de miroir avec l'image classique de Lara Croft conçu pour satisfaire les fans nostalgiques. C'est au travers de l'histoire nommé "The Frozen Omen" traduit en France par "Le Talisman des Glaces", que l'aventurière fait ses premiers pas, éditée par Hachette Comics en 2 volumes, sous formats cartonnés.

L'histoire commence sur Lara aidant son ami Carter Bell à récupérer un faucon sur les falaises des montagnes de Turquie. Dès lors, les bases sont posées,  on retrouve une miss Croft athlétique, arborant fièrement sa tenue fétiche (un haut turquoise, deux 9mm et un mini short marron), les premières cases respirent l'aventure à plein nez. Puis l'histoire principale s'engage sur fond de disparition d'artefacts en ivoire et malheureusement, elle se révèle assez inintéressante ; la faute à des antagonistes et des personnages secondaires manquants de charisme et mal introduits (comme Chloé). Le duo formé par Lara et Carter est beaucoup moins attachant que dans le jeu "Le Temple d'Osiris", réduisant Carter au rôle de sidekick. L'humour est un peu présent et offre des moments de pause bienvenue (l'arrivée salutaire du tandem dans un mal américain) dans un récit cherchant à aller trop vite dans son déroulement (la faute au format cinq comics au lieu des six habituels). L'action bien que présente en quantité suffisante manque de vie et c'est c'est bien l'un des principaux défauts de cette histoire. Les illustrations des personnages bien que réussies manquent clairement d'expressions faciales, les personnages semblent figés quelque que soit l'événement qui se déroule. L'un des attraits des comics Top Cow était cet équilibre entre le texte et l'action, offrant des histoires dynamiques, mais ici c'est tout le contraire, l'action est écrasée par le poids textuel des bulles, rendant le tout assez indigeste à lire.

En résumé bien que cette histoire semble avoir été réalisée avec les meilleures intentions afin de coller à la nostalgie d'un contexte en incluant créatures surnaturelles, globe trotting et humour, le résultat est assez dispensable malgré une colorisation et des illustrations plaisantes à l'œil, il manque un scénario fluide et de bons personnages. A réserver seulement aux fans hardcore de la licence ou aux collectionneurs.

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