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SOTTR / SHADOW OF THE TOMB RAIDER  -  FICHE DESCRIPTIVE

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ACHETEZ LE JEU TOMB RAIDER 11 (2018)   TITRE SHADOW OF THE TOMB RAIDER / SOTTR
  PLATEFORMES XONE, XONE X / PS4, PS4 PRO / PC, STEAM
  DÉVELOPPEURS CRYSTAL DYNAMICS
  ÉDITEURS SQUARE ENIX / EIDOS MONTREAL
  DATE DE SORTIE 14 SEPTEMBRE 2018
2019
(MAC / LINUX)

 

SCÉNARIO

Ce troisième volet, clos la trilogie. Dans Shadow of the Tomb Raider, Lara va effectuer un voyage qui fera d’elle, la pilleuse de tombeaux qu’elle est destinée à devenir et vous serez témoin de l’histoire la plus émouvante jamais racontée dans un opus de la franchise. Plus motivée que jamais, et luttant pour ne pas devenir l’ennemi qu’elle affronte, Lara doit empêcher que l’apocalypse maya ne se réalise et sauver ainsi l’humanité des Trinitaires. Jonah, l'allié et meilleur ami de Lara, fait également son retour. Les phases narratives de Shadow of the Tomb Raider mettent en avant leur relation de façon attachante et unique. Au cœur d’un monde captivant, animé et mortel, Lara devra apprendre à maîtriser les différents aspects de la jungle et à ne faire qu’un avec sa végétation luxuriante. Les tombeaux emmèneront les joueurs dans des lieux sombres et mortels, afin qu’ils puissent en découvrir tous les secrets.

CARACTÉRISTIQUES

Lara est désormais plus expérimentée que jamais. En combat, c’est un véritable prédateur qui peut chasser sa proie en préparant un plan d’attaque, en frappant, puis en disparaissant à la manière d’un jaguar. Elle est devenue maîtresse de son environnement, au point d’être encore plus douée dans l’art de la chasse, ainsi que dans la recherche et la fabrication d’objets. Ses techniques de déplacement sont hors pair, ce qui lui permet d’explorer avec aisance les falaises, les jungles et même les milieux aquatiques.

NE FAITES QU’UN AVEC LA NATURE : Lara Croft pourchasse les Trinitaires dans les jungles sauvages d’Amérique du Sud, où il lui faudra ne faire qu’un avec la jungle. En se couvrant de boue ou en se dissimulant parmi les lianes, Lara exploitera ces méthodes de camouflage pour intimider ses ennemis. Néanmoins, ces derniers ne sont pas tous humains. Certains prédateurs, tels que les jaguars et les anguilles, forceront Lara à rester à l’affût en permanence.

DES TOMBEAUX OBSCURS ET DANGEREUX : Shadow of the Tomb Raider propose encore plus de tombeaux facultatifs. Explorez les profondeurs, si vous l’osez, et tentez de découvrir les secrets qui se cachent ici bas. Découvrez des environnements aquatiques à 360°, auxquels s'ajoute l’aspect survie qui est si cher aux joueurs. Que ce soit sur terre ou dans l’eau, les tombeaux et les cryptes permettent de se lancer dans l’exploration et la découverte, tout en défiant la mort.

UN MONDE VIVANT : Le système de hub fait son retour... cette fois, Lara va découvrir la cité cachée de Paititi, épargnée par le temps et par la civilisation, ce qui va permettre aux joueurs de découvrir le plus gros hub jamais créé dans un jeu Tomb Raider. Les joueurs en apprendront davantage sur les différentes générations qui ont vécu au sein de cette ville fictionnelle, après avoir fui les régions mésoaméricaines. Interagissez avec le peuple de Paititi pour obtenir les quêtes principales, des missions secondaires et des objets de collection. Vous pouvez même dresser un gentil lama tout poilu !

Si vous êtes un véritable explorateur comme Lara, vous prendrez le temps de faire toutes les missions secondaires pour terminer le jeu à 100% et profiter pleinement de ce dernier volet, qui clos cette trilogie.

4 MODES DE DIFFICULTÉS

Jouez de la façon qu'il vous plaira grâce à de nouvelles options d'accessibilité et en personnalisant les paramètres de difficulté. Modifiez votre expérience de jeu et devenez libre de jouer exactement comme vous le désirez. Ce système permet aux joueurs d'ajuster séparément la difficulté des énigmes, de l'exploration, de leur environnement et des combats.

Tandis que les options "Facile", "Moyen" et "Difficile" peuvent être changées à tout moment, l'option "Obsession Mortelle", qui ne se débloque qu'une fois le jeu fini, s'applique à chaque élément du jeu (puzzle, exploration et combat) et ne peut pas être modifiée en cours de partie.

      

RUSÉ ET ASTUCIEUX / FACILE

    - COMBAT -

  • L'aide à la visée est activée.

  • Les boites de munitions sont nombreuses.

  • Les ennemis ont une santé réduite, font moins de dégâts.

  • Leur silhouette s'illumine avec l'instinct de survie.

     

    - EXPLORATION -

  • Peinture blanche bien visible sur le chemin principal.

  • Le temps de l'accroche est plus long.

  • Les feux de camps sont allumés.

     

    - PUZZLE -

  • Lara donne des indices directs sur les prochaines actions à effectuer.

  • Les objets interactifs sont mis en évidence avec l'instinct de survie.

  • Les objets nécessaires à la progression apparaissent en bleu avec l'instinct de survie.

  • La fenêtre d'opportunité des actions chronométrées est plus longue.

RITE DE PASSAGE / MOYEN

    - COMBAT -

  • L'aide à la visée est désactivée.

  • Les boites de munitions sont rares.

  • Les ennemis ont une santé normale, font des dégâts normaux.

  • Leur silhouette s'illumine avec l'instinct de survie.

     

    - EXPLORATION -

  • Peinture blanche plus discrète sur le chemin principal.

  • Le temps de l'accroche est normal.

  • Les feux de camps sont allumés.

     

    - PUZZLE -

  • Lara donne des indications généraux sur ls prochaines actions à effectuer.

  • Les objets nécessaires à la progression sont mis en surbrillance avec l'instinct de survie.

  • La fenêtre d'opportunité des actions chronométrées est normale.

À L'ÉTAT SAUVAGE / DIFFICILE

    - COMBAT -

  • L'aide à la visée est désactivée.

  • Les boites de munitions sont très rares.

  • Pas de marqueurs en visant.

  • Les ennemis ont plus de vie, font plus de dégâts, localisent Lara plus facilement.

  • Leur silhouette ne s'illumine pas avec l'instinct de survie.

     

    - EXPLORATION -

  • Pas de peinture blanche sur le chemin principal.

  • Le temps de l'accroche est plus court.

  • Pas d'instinct de survie en exploration.

  • Les feux de camps sont éteints.

     

    - PUZZLE -

  • Lara ne donne pas d'indices.

  • Pas d'instinct de survie.

  • La fenêtre d'opportunité des actions chronométrées est très courte.

OBSESSION MORTELLE / TRÈS DIFFICILE

    - COMBAT -

  • L'aide à la visée est désactivée.

  • Les boites de munitions sont très rares.

  • Pas de marqueurs en visant.

  • Pas de régénération au combat.

  • Les ennemis ont plus de vie, font plus de dégâts, localisent Lara plus facilement.

  • Leur silhouette ne s'illumine pas avec l'instinct de survie.

     

    - EXPLORATION -

  • Pas de peinture blanche sur le chemin principal.

  • Le temps de l'accroche est plus court.

  • Pas d'instinct de survie en exploration.

  • Les feux de camps sont éteints et nécessitent des ressources pour les allumer.

  • Les sauvegardes du jeu ne se font qu'aux feux de camps.

     

    - PUZZLE -

  • Lara ne donne pas d'indices.

  • Pas d'instinct de survie.

  • La fenêtre d'opportunité des actions chronométrées est très courte.

MODE DE JEU : "NOUVELLE PARTIE +"

 

Quand vous aurez terminé le jeu en mode normal, vous débloquerez le mode "Nouvelle Partie +" : toutes les infos de ce mode ici.

            

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Tomb Raider et Lara Croft sont des marques déposées par Square Enix, Crystal Dynamics, Eidos Interactive, Core Design et Tomb Raider.
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