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TR2 / LA DAGUE DE XIAN  -  SOLUTION DU NIVEAU 17

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Niveau 01 : La Grande Muraille

Niveau 07 : Par 40 Brasses de Fond

Niveau 13 : Les Catacombes du Talion

Niveau 02 : Venise

Niveau 08 : L'Epave du Maria Doria

Niveau 14 : Le Palais des Glaces

Niveau 03 : La Cache de Bartoli

Niveau 09 : Les Quartiers d'Equipage

Niveau 15 : Le Temple de Xian

Niveau 04 : L'Opéra

Niveau 10 : Le Pont

Niveau 16 : Les Iles du Ciel

Niveau 05 : La Plate-forme Pétrolière

Niveau 11 : Les Collines Tibétaines

Niveau 17 : L'Antre du Dragon

Niveau 06 : L'Aire de Plongeon

Niveau 12 : Le Monastère de Barkhang

Niveau 18 : Home Sweet Home

NIVEAU 17 / CHINE / L'ANTRE DU DRAGON

Ennemis : 11 | Objets : 1 | Munitions : 18 | Trousses : 5

Prendre directement une grande trousse et des munitions pour uzis (x2). Passer de l'autre côté du gardien figé et tuer un premier gardien avec lances en face. Aller actionner le levier derrière lui, se retourner et tuer un second gardien avec lances. A gauche de ce dernier ennemi, aller actionner un autre levier : une porte s'ouvre et des gardiens sont réveillés. Tuer deux autres gardiens avec lances.

Continuer vers la salle suivante : tuer six fidèles de Bartoli (en sautant sans arrêt par exemple) avant de leur prendre des munitions pour uzis (x6), une petite trousse, une grande trousse et une PLAQUE MYSTIQUE. Utiliser la plaque à côté de la porte et poursuivre vers une salle immense : celle de l'autel de Bartoli. S'approcher. Le pouvoir de la dague s'active : Bartoli est métamorphosé en dragon. Normalement le stock de Lara est bien plein et suffisant pour éliminer la bête, mais il est possible de plonger par l'un des trous pour récupérer sous l'eau des munitions pour uzis (x10) et deux grandes trousses.

A l'aide des uzis (par exemple puisque c'est l'arme dont les munitions sont fournies), tuer le dragon en faisant des sauts latéraux et en utilisant les colonnes pour éviter les flammes. Une fois à terre, faire rapidement le tour vers son cœur pour en retirer la dague avant qu'il ne se régénère. Marco Bartoli est définitivement mort.

[ CINÉMATIQUE N°11 ]

L'antre tombe en ruine. Courir vers la porte ouverte et tout en évitant les décombres, sprinter vers la sortie.

[ CINÉMATIQUE N°12 ]

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