CODES POUR PC
- Toutes les armes : Dégainer vos deux pistolets. Maintenez
MAJ (SHIFT) pour faite un petit pas en arrière (flèche arrière), puis un petit pas en avant (flèche avant), ensuite accroupissez vous (touche
/ dans le clavier numérique) et relevez vous. Pour finir, faite 3 tours complets (360°) sur vous-même et sautez en arrière (ALT et flèche arrière).
- Sauter les niveaux : Dégainer vos deux pistolets. Maintenez
MAJ (SHIFT) pour faite un petit pas en arrière (flèche arrière), puis un petit pas en avant (flèche avant), ensuite accroupissez vous (touche
/ dans le clavier numérique) et relevez vous. Pour finir, faite 3 tours complets (360°) sur vous-même et sautez en avant (ALT et flèche avant).
- Faire exploser Lara : Maintenez la touche
MAJ (SHIFT) enfoncée, puis faites un pas en arrière (flèche arrière), un pas en avant (flèche avant), ensuite accroupissez vous (touche
/ dans le clavier numérique) et relevez vous. Pour finir, faite 3 tours complets (360°) sur vous-même et sautez en avant (ALT et flèche avant) OU en arrière (ALT et flèche arrière).
- Énergie infinie : A l'aide d'un éditeur hexadécimal, ouvrez le fichier TOMB3.EXE. Recherchez la chaîne hexadécimale 81 F9 E8 03 00 00 7E 05 et remplacez-la par B9 E8 03 00 00 89 48 22. Ce patch ne sera pas efficace contre les grandes chutes ou certains pièges.
- La clé de la piste de quad : A l'aide d'un éditeur hexadécimal, ouvrez le fichier DATA.BIN et mettez la valeur 11 à tous les offsets (54 en tout). Désormais, vous posséderez la clé de la piste de Quad à chaque fois que vous vous entraînerez dans le demeure de Lara.
- Acrobatie : Mettez Lara face à un mur et appuyer en même temps sur les touches
CTRL et MAJ (SHIFT).
- Saut de l'ange : Avant de plonger du haut d'un précipice, appuyez en même temps sur
ALT et MAJ (SHIFT).

CODES POUR PSX
Au cours du jeu, effectuez rapidement les manipulations suivantes. Si elles ont été correctement effectuées, Lara parlera.
- Sauter le niveau : L2, R2, L2, L2, R2, L2, R2, L2, R2, L2, L2, L2, L2, R2, L2, R2, R2, R2, R2, L2
- Toutes les armes : L2, R2, R2, L2, L2, L2, L2, R2, L2, R2, R2, L2, R2, R2, L2, L2, R2, L2, L2, R2
- Tous les secrets : L2, L2, L2, L2, L2, R2, L2, L2, L2, R2, L2, R2, L2, L2, R2, L2, L2, R2, L2, L2
- Vie au maximum : R2, R2, L2, R2, L2, L2, L2, L2, L2, L2, R2, L2, L2, L2, R2, L2, L2, L2, L2, L2
- La clé de Course dans la maison de Lara : R2, L2, L2, L2, R2, L2, L2, L2, L2, L2, L2, R2, L2, L2, L2, L2, L2, R2, L2, L2
- Saut de l'ange : Au moment de plonger du haut d'un précipice, faite un saut avant et maintenez la touche R1 enfoncée et appuyez sur
.

CODES ACTION REPLAY
Vie Illimitée
* La jungle 80096478 03E8 |
Vie Illimitée * Les ruines du temple 801DB44A 03E8 |
Vie Illimitée
* Le Gange 801D3BFE 03E8 |
Vie Illimitée
* Les grottes de Kaliya 8017B722 03E8 |
Vie Illimitée * Le village côtier 801D6E52 03E8 |
Vie Illimitée
* Le lieu du crash 801DC752 03E8 |
Vie Illimitée
* La gorge de Madubu 801DAB6E 03E8 |
Vie Illimitée * Le temple de Puna 8018E0C6 03E8 |
Vie Illimitée
* Le désert du Nevada 801D656A 03E8 |
Vie Illimitée * Le quartier de haute sécurité 801DF90A 03E8 |
Vie Illimitée * La zone 51 801DF636 03E8 |
Vie Illimitée * Les quais de la Tamise 801E1F56 03E8 |
Vie Illimitée * Aldwych 801D6986 03E8 |
Vie Illimitée * Le portail de Lude 801E262E 03E8 |
Vie Illimitée * La ville 80192736 03E8 |
Vie Illimitée * L'Antarctique 801D97DA 03E8 |
Vie Illimitée * Les mines de RX-Tech 801DCB16 03E8 |
Vie Illimitée * La cité perdue de Tinos 801D89A6 03E8 |
|
Les codes ci-dessous
sont valides pour tous les niveaux |
Toutes les armes 800A62D2 0001 |
Air Illimité 80098E4E 0708 |
Grimper aux murs 80098E46 0001 |
Cristal de sauvegarde
infini 8009750A 7FFF |
Petit Medi Pack infini
80097508 7FFF |
Grand Medi
Pack infini 80097506 7FFF |
Shotgun munitions infinies
80099210 967F et 80099212 0098 |
Desert Eagle munitions
infinies 80099208 967F et 0009920A 0098 |
Lance Grenade munitions
infinies 8009921C 967F et 8009921E 0098 |
Uzi munitions infinies 8009920C 967F et 8009920E 0098 |
MP5 munitions infinies 80099220 967F et 80099222 0098 |
Rocket munitions infinies 80099218 967F et 8009921A 0098 |
Fusées munitions infinies 80097504 7FFF |
|
Harpon munitions infinies 80099214 967F et 80099216 0098 |

ASTUCES - MAISON DE LARA
- Aller sur le toit de la maison de Lara : En mode entraînement, en sortant de la maison de Lara, allez directement grimper là où se trouve le câble pour s'accrocher. Déplacez-vous sur la droite le plus près possible du bord. Pivotez à 45 ° (indispensable), puis sautez jusqu'à ce que vous restiez suspendu en l'air après la réception du saut. Retournez-vous et sautez sur le carré rouge, prenez votre élan en vous plaçant bien et vous voilà sur le toit.
- Les trésors de Lara (musée) : Allez à la maison de Lara, puis allez derrière le plongeoir de la piscine, vous y trouverez un interrupteur, actionnez-le. Puis, allez à l'entrée de la maison, sans en sortir. Face à la porte, à votre droite, vous trouverez un petit passage et un nouveau levier, actionnez-le également. Faites une roulade pour vous retourner et après avoir commencé à courir, sprintez jusqu'à la porte qui se referme déjà ! Avant d'arriver devant cette porte (en laissant appuyer la touche pour sprinter), appuyez sur la touche de saut et Lara effectuera ainsi une chute avant, ce qui fait qu'elle passera sous la porte du musée, juste avant qu'elle ne finisse de se refermer. Dans le musée, vous trouverez la dague de Xian, les morceaux de Scion, une tête de
T-REX au-dessus de la cheminée ...
- Chambre de Lara : Ouvrir le placard dans la chambre de Lara et ramasser une recharge torche.
- Trouver le pistolet pendant l'entraînement
: Sortez de la maison de Lara et allez vers les obstacles. Allez au dernier obstacle, vous verrez un petit mur bleu en face de vous. Passez dessus et arrivez de l'autre côté. Tournez-vous, rampez (L2) et allez sous le mur : vous verrez des pistolets.
- Course de quad pendant l'entraînement
: Dans la maison de Lara, montez au premier étage, activer l'ouverture de la porte du grenier et allez dans la bibliothèque. En face de la cheminée, vous verrez un livre qui dépasse : actionnez-le et le feu s'éteindra. Passez par la cheminée et montez dans une salle où il y a un bloc et un levier. Déplacer le bloc pour trouver des torches dessous. Pousser l'autre bloc qui se trouve plus haut, pour ouvrir le chemin vers le grenier. Avancez et actionner le levier : la porte du sous-sol, dans le hall, s'ouvre. Descendez vite par le grenier pour franchir cette porte avant qu'elle ne se referme. Descendez les escaliers, en ramassant au passage une recharge de torche, et vous trouverez en bas, un aquarium géant. Derrière une vitre, vous y verrez une clé. Tirez un bloc dans la pièce, pour accéder à un passage dans le plafond. suivez le couloir puis plonger dans l'aquarium et récupérer la clé, qui est la clé de la piste de course. Celle-ci sert à ouvrir une porte, à l'extérieur de la maison. Vous pouvez maintenant allez vers cette porte qui s'est ouverte pour conduire un quad et vous amusez à battre vos temps. Pour enjamber le quad, appuyer sur

-
Comment descendre du Quad ? : Utilisez les
touches SUPPR
ou FIN
combinées avec "flèche gauche" ou "flèche droite"

ASTUCES - NIVEAUX
- Singes sympas (1er niveau) : Dans le premier niveau, ne tuez pas les singes. Suivez-les car ils vous montreront par où passer et aussi les items cachés. Par contre si vous en tuez un, ce sera loupé car les singes vous agresseront à chaque fois.
- Finir le 1er niveau rapidement (raccourci) : Avant de descendre la pente, partez sur la gauche. Une fois sur la plate forme qui se trouve en contrebas, faites un saut sans élan en diagonale pour arriver sous une pierre et ramasser le fusil, puis revenez en haut. Descendez la pente en évitant les pics. Sautez sur la gauche pour ramasser les munitions et continuez en évitant toujours les pics. Une fois tout en bas, allez sur la gauche et prenez le diamant vert. Grimpez sur la corniche à gauche et ramassez les torches et les munitions. Allez tout au fond près du gros arbre et grimpez à côté. Vous arriverez sur une plate-forme en herbe. Vous êtes en face d'un talus glissant où on ne peut pas monter. Positionnez-vous sur la gauche et courez en diagonale vers la droite sans tomber dans la vase (pas facile). Une fois de l'autre côté, longez le mur et sautez là où il faut sauter pour arriver au bout. Rampez pour passer en dessous du caillou et relevez-vous quand cela est possible. Sautez en face, montez sur le plafond, revenez en arrière (par rapport au vrai chemin) et prenez la clé. Descendez par l'échelle pour ramasser les munitions qui sont dans les coins (cette opération n'est pas indispensable car quand vous voudrez remonter, il y aura un tigre à tuer). Revenez en arrière, tuez le tigre qui est apparu dans l'escalier, ouvrez la porte, entrez et c'est fini (vous n'aurez en revanche que 2 secrets sur 6 mais c'est ça les inconvénients des raccourcis).
- Éviter la statue de Shiva (2ème niveau) : Pour éviter de devoir tuer la statue de Shiva (elle ne fait pas grand mal mais on perd du temps), il suffit de retourner dans la salle précédente. Quand vous revenez, elle a disparu.
- Rester dans l'eau plus longtemps (niveau Antarctique) : vous ne pouvez pas rester dans l'eau trop longtemps car votre quota d'oxygène est très limité. Alors, quand vous voyez la barre presque à zéro, sauvegardez (prévoyez une sauvegarde de secours au cas ou cette astuce ne fonctionnerai pas). Puis, rechargez la sauvegarde et la barre d'oxygène sera au maximum.
- Capture d'écran du jeu : Pour faire une capture d'écran, au cours du jeu, appuyez sur la touche [%ù] (pour les claviers AZERTY). Une copie d'écran sera alors créée au format .TGA dans le répertoire du jeu. vous pourrez donc aller récupérer vos images un fois sortie du jeu.
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