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TOMB RAIDER 3 / LES AVENTURES DE LARA CROFT   -   FICHE DESCRIPTIVE

 
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ACHETEZ LE JEU TOMB RAIDER 3 (1998) TITRE FR LES AVENTURES DE LARA CROFT / TR3
TITRE US ADVENTURES OF LARA CROFT
PLATEFORMES PC / MAC / PS1
DÉVELOPPEUR CORE DESIGN
ÉDITEUR EIDOS
DATE DE SORTIE NOVEMBRE 1998
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SCÉNARIO

Il y a quelques siècles : Lors d'un voyage d'exploration, des marins britanniques découvrirent un météore profondément enterré dans le sol. Sans le savoir, ils dérobèrent 4 Artefacts placés dans le météore. L'un de ces marins, tînt un journal de bord pendant le voyage de retour vers l'Angleterre. Il fût le seul à rentrer au pays ...

De nos jours, en Antarctique
: Un groupe d'étude a procédé à des excavations plus profondes dans la glace. Les tests réalisés sur les roches ont révélé la présence d'une substance inconnue, présentant la caractéristique de multiplier et de modifier les gènes "hock", responsables de la constitution des organismes vivants. Ces altérations étaient donc en mesure de créer une plus grande diversité de formes de vie. Cette roche recelait les plus grandes découvertes en matière de génétique et d'évolution depuis Darwin, découvertes à côté desquelles, par une ironie malheureuse de l'histoire, il passa lorsqu'ils découvrirent le corps d'un Européen, parfaitement conservé dans la glace. Sur sa pierre tombale était gravé le nom du bateau sur lequel il avait navigué. Cette information leur permit de localiser le journal du marin et de rechercher les artefacts perdus par les marins ...

Pendant ce temps, Lara est en Inde et elle s'est lancée à la recherche de l'un des ces artefacts, la pierre d'Infada". Ignorant sa véritable histoire, elle sait simplement de cet objet que les croyances locales lui attribuent de grands pouvoirs et qu'il est considéré comme sacré par les tribus. Sur le fleuve du Gange, elle rencontrera le Dr Willard qui lui racontera l'histoire des 4 Artefacts.

Dans cette nouvelle aventure, Lara voyagera aux quatre coins du monde, de l'Arctique aux îles du Pacifique Sud.

NOUVELLES CARACTÉRISTIQUES

AMÉLIORATIONS TECHNIQUES

- Éclairage en couleurs multiples et éclairage dynamique amélioré,
- Nouveau système de paysage (intégrant des triangles) pour les surfaces souples et les structures architecturales telles que les dômes, les arcs et les voûtes. Structures organiques et terrains rocailleux disponibles avec le nouveau système,
- Palette de textures améliorée pour un meilleur rendu des détails. Meilleurs effets aquatiques (ricochets, transparence) et nouveaux effets de réflexion,
- Moteur de jeu plus rapide de 80%,
- Semi transparence sur toutes les surfaces (des changements de lumière, par exemple), permettant des effets d'éclairage spectaculaires,
- Fonctionnalités spécifiques à la version PlayStation : Haute résolution (de 384x240 à 512x240). Prise en charge de la manette analogique Dual Shock,
- L'intelligence artificielle des ennemis est améliorée, ce qui autorise des techniques de combat plus sophistiquées puisque les ennemis réagissent de façon plus réaliste ; ils peuvent même prendre la fuite lorsque vous les approchez. Vous pouvez désormais vous faufiler derrière les ennemis et même de vous abriter derrière des objets tout en tirant.

AMÉLIORATIONS ESTHÉTIQUES

- Empreintes de pas dans la neige et le sable,
- Effets météorologiques tels que la neige, le vent et la pluie,
- Effets de brouillard, de brume et d'obscurité,
- Vols d'oiseaux dans certains environnements,
- Système de particules pour les flammes,
- 4 nouvelles tenues en plus pour Lara (une par niveau).

NOUVEAUX MOUVEMENTS

- Foncer : Lara a la possibilité se déplacer à grande vitesse pendant plusieurs secondes, ce qui lui permet d'éviter des pièges temporels,
- Foncer & plonger : la faculté de plonger à été ajoutée à celle de foncer pour permettre à Lara de passer sous des portes qui se ferment,
- Se baisser : Lara peut se baisser pour éviter les missiles,
- Se baisser & Ramper : Lara peut avancer et reculer tout en rampant,
- Agilité de singe : ce saut permet à Lara de sauter à certains moments dans les niveaux.

ÉQUIPEMENTS

Nouveautés : le desert Eagle, le lance-roquettes et le fusil MP5.

BOUSSOLE TORCHES GRANDE TROUSSE DE SOIN PETITE TROUSSE DE SOIN
 
DOUBLE GUNS UZIS FUSIL HARPON FUSIL A POMPE
 
DESERT EAGLE MP5 LANCE ROQUETTE LANCE-GRENADE

VÉHICULES

Nouveaux véhicules : le kayak en Inde, le quad dans le Nevada, le zodiac et des wagonnets en Antarctique, et un hydropropulseur à Londres.

ZODIAC QUAD WAGONNET
 
CANOË KAYAK HYDROPROPULSEUR
 

LIEUX

Composé de 5 mondes étalés sur 20 niveaux, le jeu vous emmènera en Inde (4 niveaux), dans le Pacifique (4 niveaux), dans le Nevada (3 niveaux), à Londres (3 niveaux + 1 niveau bonus) et en Antarctique (4 niveaux). Le niveau bonus se débloque uniquement si vous trouvez tous les secrets du jeu.

Le jeu se déroule sur un mode beaucoup moins linéaire que les précédentes aventures de Lara. Cette fois, une nouvelle structure préside au déroulement du jeu : Tomb Raider III propose 5 lieux différents reliés entre eux. Le premier lieu terminé, vous pouvez jouer les trois suivants dans l'ordre de votre choix, le cinquième permettant de terminer la partie. Un nouveau système d'enregistrement de partie a été mis en œuvre, proposant différentes options de difficulté. Donc, choisissez avec discernement ou rejouez chaque niveau, sous peine de passer à côté d'une partie de l'aventure.

MUSIQUES

Le compositeur des musiques de Tomb Raider 3 est Nathan Mc.Cree (ses collaborateurs sont Martin Iveson, Peter Connelly et Matthew Kemp).

SÉQUENCES VIDÉOS ENTRE LES NIVEAUX

Vous pourrez apprécier lors de chaque niveau du jeu, des séquences vidéos plein écran (FMV) débordantes d'action, qui fournissent à Lara des informations et des indices très utiles pour la suite des événements. FMV est l'abréviation de l'expression anglaise "Full Motion Video" qui désigne une vidéo diffusée en plein écran et en 25 images/seconde. En France, nous disons "cinématiques". Vous pouvez retrouver toutes les cinématiques de TR3 sur notre chaine Youtube (bientôt).

Tomb Raider et Lara Croft sont des marques déposées par Square Enix, Crystal Dynamics, Eidos Interactive, Core Design et Tomb Raider.
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