Tomb Raider 6 / L'Ange des Ténèbres    -    A Savoir ...
 

þ  LARA CROFT  þ  ANGELINA & FILMS  þ  GOODIES  þ  TOUS LES JEUX TOMB RAIDER  þ  FANS ARTS   þ  COMICS   þ  TELECHARGEMENTS   þ  INCREDIMAIL  þ


Les ICONES : Selon votre progression, des icônes peuvent apparaître en bas de votre écran.

° "MARCHE" quand vous êtes en mode "marche",

° "ACTION" vous indique une action à faire (ouvrir une porte, ramasser, pousser ou tirer un objet ...),

° "AMÉLIORATION" : effectuerez une action qui rendra Lara plus forte, des bras ou des jambes.


LES VIES (clignotent en VERT) : très utiles après des combats, parcours complexes ou chutes ...

Barre chocolat : 10 %

Pilules de soins
: 20 %

Pansements
: 40 %

Petites trousse
: 60 %

Grandes trousse
: 100 %

LES ARMES et LES MUNITIONS (clignotent en ROUGE) :

° M-V9 : 9mm semi automatique standard. Chargeur 12 balles. Longue portée (NIVEAU 01)

° VECTOR R35 : Semi automatique calibre 45. Chargeur de 9 balles. Vélocité faible, courte portée (NIVEAU 02)

° DESERT RANGER : Magnum semi automatique perfectionné, calibre 50mm . Chargeur de 9 balles. Moyenne portée (NIVEAU 05 : Serpent Rouge)

° FLÉCHETTE SF : Arme discrète qui neutralise momentanément la cible. Chargeur de 4 fléchettes. Courte portée (NIVEAU 05 : Mont de Piété)

° K2 IMPACTOR : Émet 2 charges électriques de 50000 volts. Efficace jusqu'à 7 mètres. Courte portée (NIVEAU 05 : Mont de Piété)

° V-PACKER : Fusil à pompe 12 cartouches, 6 coups, rechargement rapide. Chargeur de 6 coups simples ou 6 coups explosifs. Efficace à courte ou moyenne portée selon les cartouches utilisées (NIVEAU 09)

° RIGG 09 : Pistolet 9mm, simple action. Chargeur de 9 balles. Courte portée (NIVEAU 12)

° VIPER SMG : Calibre 9x18. Tir automatique et semi automatique. Chargeur de 70 balles. Longue portée (NIVEAU 12)

° MAG VEGA : Calibre 9mm, chargeur de 30 balles. Trois modes : simple, semi automatique et automatique. Longue portée (NIVEAU 11 et NIVEAU 14)

° SCORPION X : Pistolet 9mm entièrement automatique. Chargeur de 30 balles. Moyenne portée (NIVEAU 13 et NIVEAU 14)

° BORAN X : Pistolet 9mm, prototype crée par Kurtis. Chargeur de 25 balles explosives (NIVEAU 16 et NIVEAU 17)


 LES OBJETS DE VALEUR (clignotent en JAUNE) et LES OBJETS DIVERS :

VALEUR :
Vous trouverez de ci, de là, des "liasses de billets" d'une valeur de 160 € (crédités directement sur votre compte) mais il y a aussi d'autres objets que vous trouverez et qui seront à échanger contre de l'argent, au Mont de piété :
- vieux doublons (20 €),
- collier (65 €),
- vieux Cognac (320 €),
- bague de Diamant (195 €),
- ancienne arme à feu (245 €),
- vieux disque (320 €)
- montre de sport (trouvé chez Francine, au NIVEAU 05 : Cimetière de St. Aicard),
- montre en or (gagner en pariant sur le bon boxeur, au NIVEAU 05 : Église de St. Aicard),

DIVERS :
- Coffre à bijoux (à restituer à Pierre ou à Bernard selon votre parcours, au NIVEAU 05 : Serpent Rouge),
- Liasse de faux passeports" (donnée par Bouchard et à porter à Daniel Rennes du Mont de Piété, au NIVEAU 05 : Planque de Bouchard)


LES OBJETS DU JEU (clignotent en BLEU) :

- Pied de biche : utile pour soulever de lourdes charges (NIVEAU 01 et NIVEAU 07)

- Clé du portique : vieille clé en fer (NIVEAU 01)

- Clé de l'appartement : appartement 21 (NIVEAU 02)

- Clé de l'ascenseur de maintenance : accès aux toits (NIVEAU 02)

- Clé du barman (Pierre) : pour entrer au Serpent Rouge (NIVEAU 05 : café Métro)

- Clé de l'ancien homme à tout faire (Bernard) : pour entrer au Serpent Rouge (NIVEAU 05)

- Clé de la scène : (NIVEAU 05 : Serpent Rouge)

- Clé à molette : clé à molette de chantier (NIVEAU 05 : Serpent Rouge)

- Clé de la billetterie : vieille clé en acier (NIVEAU 05 : Serpent Rouge)

- Contact du patron du café (Pierre): Francine, 17 rue Dominique, code de la porte 15328 (NIVEAU 05)

- Portefeuille de Rennes : vieux portefeuille en cuir (cliquez dessus) pour l'ouvrir (NIVEAU 05 : Mont de Piété)

- Morceau de papier : code numérique 14529 (NIVEAU 05 : Mont de Piété)

- Carte des fouilles archéologiques : carte à jour des fouilles archéologique du Louvre (NIVEAU 05 : Mont de Piété)

- Carte des égouts autour du Louvre : carte des fossés de drainage du Louvre (NIVEAU 05 : Mont de Piété)

- Explosifs : puissant explosif muni d'un minuteur, idéal pour les obstacles de grande taille (niveau 05 : Mont de Piété)

- Passe de sécurité de Carvier : passe personnel de haute sécurité de Carvier pour le Louvre (NIVEAU 07)

- Clé du garde du Louvre : accès aux zones de maintenance (NIVEAU 07)

- Passe du Louvre - faible sécurité : pour accéder aux zones à faible niveau de sécurité (NIVEAU 07)

- Première copie d'un ancien symbole : imprimé du symbole enfoui (NIVEAU 08)

- Deuxième reproduction d'un ancien symbole : imprimé de la reproduction du symbole (NIVEAU 08)

- Première peinture d'Obscura : l'une des cinq peintures créées par l'Alchimiste Noir au XVe siècle (NIVEAU 10)

- Cristal d'Air : réagit au contact de l'élément Air (NIVEAU 10 : le Souffle d'Hadès)

- Cristal d'Eau : réagit au contact de l'élément Eau (NIVEAU 10 : Hall de Neptune)

- Cristal de Feu : réagit au contact de l'élément Feu (NIVEAU 10 : Sanctuaire de Feu)

- Cristal de Terre : réagit au contact de l'élément Terre (NIVEAU 10 : Furie de la Bête)

- Respirateur : protège des émissions de gaz toxique au cours des processus de restauration (NIVEAU 11)

- Canne à tête de chacal : canne de Von Croy (NIVEAU 12)

- Marteau : tête et manche de marteau combinés (NIVEAU 13)

- Dernière gravure d'Obscura : c'est la cinquième et dernière gravure contenant une carte dissimulée de l'emplacement de la Galerie (NIVEAU 13)

- Fax entier de Vasiley : "Melle Carvier, veuillez consulter le site Internet Shadowwhistories.pr" - Pour accéder aux informations confidentielles, saisissez le code 31597 (NIVEAU 13)

- Clé de la cave : permet de quitter la planque de Vasiley (NIVEAU 13)

- Passe du Strahov - faible sécurité : pour accéder aux zones à faible niveau de sécurité (NIVEAU 13)

- Passe du Strahov - haute sécurité : pour accéder aux zones à haut niveau de sécurité (NIVEAU 14)

- Passe du jardin botanique - faible sécurité : pour accéder aux zones à faible niveau de sécurité (NIVEAU 15)

- Passe du jardin botanique - sécurité moyenne : pour accéder aux zones à niveau de sécurité moyen (NIVEAU 15)

- Passe du jardin botanique - haute sécurité : pour accéder aux zones à haut niveau de sécurité (NIVEAU 15)

- Code extrasensoriel (Kurtis) : code de la porte 06289 (NIVEAU 16)

- Passe de l'assistant du Strahov : pour accéder aux zones à niveau de sécurité moyen (NIVEAU 16)

- Code extrasensoriel (Kurtis) : code de la porte 17068 (NIVEAU 17)

- Passe du jardin botanique - faible sécurité : pour accéder aux zones à faible niveau de sécurité (NIVEAU 17)

- Passe du Sanatorium - sécurité moyenne : pour accéder aux zones à niveau de sécurité moyen (NIVEAU 17)

- Dernière peinture d'Obscura : cinquième et dernière peinture d'Obscura (NIVEAU 19)

- Oxygène : pour les lieux inondés (NIVEAU 19)

- Éclat de Périastre : éclat de cristal (NIVEAU 22)

- Fiole d'alchimie n°1 : oxygène purifié par alchimie (NIVEAU 22)

- Fiole d'alchimie n°2 : hydrogène purifié par alchimie (NIVEAU 22)

- Fiole d'alchimie n°3 : chlorure de sodium purifié par alchimie (NIVEAU 22)

- Gantelet d'Eckhardt : gantelet au pouvoir incommensurable, entre les bonnes mains (NIVEAU 23)

Tout ce qui concerne Tomb Raider et Lara Croft (images, logos ...) sont des marques déposées par Crystal Dynamics, Eidos Interactive, Core Design et Tomb Raider.
Les textes et informations se trouvant sur le site, sont la propriété exclusive de leurs propriétaires respectifs. Toute reproduction du site strictement interdite.
Mettre en Favoris   -   LARAIDER © 2003 /    -   Copyright officiellement enregistré sous le n°00037413 chez CopyrightDepot   -   Site optimisé pour I.Explorer 7

ADS Animals | ADS Autos-Motos | ADS Immo | ADS Photos | Cats Eden | Annugratuit | Dans le monde | Top Raider (FR) | Top Raider (US) | Quizz Raider
Chatterie des Lodys | Chatterie Montauriol | Chatterie Opium | Top World Cats | Top World Animals | Flash Mania | NathArcade | Trainers City