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Rise of the Tomb Raider amélioré pour XONE X.
Lundi 21 Août 2017
Publié par LARAIDER

Square Enix et Crystal Dynamics ont annoncé la sortie du jeu Rise of the Tomb Raider, en version améliorée par Nixxes Software, pour la Xbox One X qui sortira le 7 novembre 2017.

Les joueurs pourront choisir entre trois modes visuels incluant :
♦  4K native (3840 x 2160) pour une résolution de la plus haute fidélité,
♦  Des images enrichies pour des améliorations graphiques à couper le souffle,
♦  Une fréquence d'images élevée pour une expérience de jeu d'une fluidité sans précédent.
 

Attention, une 4K native n'est rien d'autre qu'une Ultra HD (3840x2160).

Le terme "4k native" est employée par les grandes industries pour mieux faire valoir leur produit mais il n'en est pas moins que ce n'est pas totalement du 4K :
- UHD : une définition de 3840 x 2160, soit 8,3 mégapixels pour un ratio 16:9.
4K   : une définition de 4096 x 2160, soit 8,8 mégapixels pour un ratio 17:9.

Comme le dit si bien le site 01net.com, il serait plus juste de dire "4K UHD" pour la 3840 et "4K Cinéma" pour la 4096.

 
Les nouvelles améliorations techniques Xbox One X pour "Rise of the Tomb Raider" incluent :
♦  Une compatibilité avec les écrans HDR pour des couleurs plus vives et plus fidèles,
♦  Une compatibilité avec la spatialisation sonore, y compris Dolby Atmos®, pour un son en 3D authentique,
♦  Une amélioration des textures pour Lara Croft, les PNJ et les environnements,
♦  Un anticrénelage amélioré pour des détails réalistes et immersifs.
 
Les améliorations visuelles supplémentaires incluent :
♦  Un éclairage volumétrique amélioré,
♦  Des reflets améliorés,
♦  Une végétation plus naturelle,
♦  Des structures géométriques améliorées,
♦  Un meilleur filtrage des textures.
 
Trêve de bavardages et découvrez toutes les améliorations dans ce trailer VOSTFR paru lors de la Gamescon 2017 et ces 3 screenshots.

         

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